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Aug 14, 2023

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Sí, ese es el título completo. Tampoco sé qué significa 'Consecuencias terminales'. En aras de la brevedad, lo llamaremos Slayers X. Comenzó en el lejano año 1998, garabateado en el cuaderno de un estudiante de secundaria, y ahora se ha lanzado a la superautopista de la información. Eso significa que Slayers X ha estado técnicamente en desarrollo durante veinticuatro años. Diez años más que Duke Nukem Forever. Big Z Studios Inc. debería llamar por teléfono a Guinness. O no, ya que el desarrollador, 'Zane', es un personaje ficticio del juego Hypnospace Outlaw. Ah bueno.

Falso o no, este largo período de desarrollo hace que Slayers X se sienta como una especie de cápsula del tiempo. Encapsula las partes más ridículas de finales de los noventa y principios de los 2000. Junto con eso, hay un respeto por los tiradores de la época y las tragamonedas Slayers X encajan muy bien en el género 'Boomer Shooter'. Sin embargo, dado el año en que supuestamente comenzó a desarrollarse, supongo que sería más un 'Millennial Shooter'.

Slayers X comienza con una escena sacada directamente de un video musical. Nuestro héroe, Zane, entrena con su maestro mientras la novia de Zane habla por teléfono con una voz que indica que está muerta por dentro. La escena está imitando deliberadamente ese estilo artístico de los 90, donde el 3D estaba de moda pero la tecnología no estaba allí para respaldarlo. Entonces todos parecen plastilina pixelada. Es genial. Luego, el apartamento de Zane explota, junto con su madre. Que es menos grande. Sin embargo, sí explica la mencionada 'venganza'.

La ira de Zane se dirige a los 'Psykos', un grupo de idiotas morados amantes de las agujas. Matarlos es súper entretenido. Comenzamos con pistolas duales, una de mis favoritas, pero avanzamos constantemente a través de los sospechosos habituales, terminando con el lanzacohetes. Con la posible excepción de las pistolas, todas las armas suenan y se sienten geniales. Además, los enemigos reaccionan adecuadamente al ser golpeados. Combínalo con una banda sonora que aumenta cuando aparecen los enemigos y tendrás un momento emocionante. Slayers X sabe cómo hacer que la sangre bombee.

También tiene algunos giros inteligentes en la alineación habitual de armas. La escopeta, por ejemplo, era una de mis favoritas. En lugar de disparar proyectiles viejos y aburridos, dispara vidrios rotos. Dejando de lado lo doloroso que sería recargar, esta es una idea genial. El vidrio se recolecta rompiendo ventanas, por lo que mientras estés cerca de un edificio, todavía tienes munición. Eso salvó mi tocino un par de veces. El otro gran truco bajo la manga de Slayers X es 'Hack Blood', que es una fuerza verde mágica que puedes disparar desde el S-Blade de diseño poco práctico. Oh sí, también somos un hacker porque, por supuesto, lo somos.

En caso de que lo hayas olvidado, este juego comenzó como garabatos en el cuaderno ficticio de un chico de dieciséis años. Eso nos lleva claramente al humor. Diría que Slayers X es divertido, pero hay una serie de asteriscos adjuntos a eso. Las partes más divertidas para mí fueron las oraciones abruptas (por ejemplo, la madre de Zane es declarada muerta en un informe de noticias repentino) y las burlas infantiles del propio Zane. Se siente como un adolescente en el chat de voz. Sin embargo, la segunda mitad del juego desciende en una corriente de chistes sobre caca. Apropiado para el ambiente adolescente, pero si tus gustos no son escatológicos, entonces tiende a irritarte un poco. Aún así, cuando se alejó de eso, me dio algunas risas.

La caca también se derrama en el combate. Un tipo de enemigo importante es una gran caca que escupe maíz. Edmund McMillen estaría orgulloso. La variedad de enemigos es bastante buena. Chicos morados básicos con pistolas dan paso a cabezas de payasos risueñas y clones de hombres lobo de tu difunta novia. Incluso hay un gran muchacho flotante que parece un Cacodemon que decidió personalizar. Es agradable, pero la variedad resalta lo aburrido que se ve el escenario en comparación. Las áreas de césped ocasionales se destacan, pero la mayoría de las veces es gris metalizado o marrón deprimente. Es una maldición del estilo artístico elegido, creo.

Lo mismo con todo lo que parece muy cuadrado. No puedo calificarlo demasiado, ya que eso es lo que exige el género, pero es una pena que el barco no haya sido empujado un poco más. De hecho, algunos problemas antiguos quedaron atrapados en esta cápsula del tiempo. Hay secciones de plataformas ocasionales, por ejemplo, que se sienten torpes y frustrantes. El jefe final es una espina particular en el costado para esto. Además, la IA es bastante gruesa. Tienes que estar justo al lado de ellos para que hagan agro, incluso si acabas de disparar un puñado de vidrio en la cara de su pareja. Dado el alto alcance de las pistolas, hizo que las peleas fueran muy fáciles de despejar sin que nadie me notara.

Vale la pena reiterar que nada sobre Slayers X debe tomarse en serio. Se trata de un spin-off protagonizado por un personaje que podría ser la esencia cristalizada de principios de los 2000. Tome la ortografía, por ejemplo. Descontando el error tipográfico de 'Venganza' en el título, una buena cantidad de letreros estaban mal escritos en todo momento. Honestamente se sumó a la sensación de 'sueño de fiebre de la escuela secundaria de dieciséis años'. Demonios, el jefe final es una cara voladora gigante contra la que luchas con un gran rayo láser verde mientras habla sobre tener sexo con tu madre. Claramente no estamos en el planeta sensato aquí. Es un mundo soñado por un adolescente a finales de los noventa, después de todo, que tiene poca o ninguna idea de cómo funciona el mundo.

Todo lo que Slayers X realmente necesitaba lograr era el juego de momento a momento y tuvo éxito. Las armas son divertidas de usar, los enemigos son divertidos de disparar y tiene un gran rayo láser verde que puedes sacar cuando estás en un aprieto. Eso significaba que podía sentarse allí y deleitarse con su propio queso infantil. Slayers X se sentó en el 98 y se negó a crecer, lo que provocó una caótica explosión de vidrios rotos y rayos láser. A medida que avanzan las cápsulas del tiempo, esta no es tan mala. Mejor que un Furby y una copia de Definitely Maybe, de todos modos.

(Página de Steam de Slayers X)

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Una caótica explosión de cristales rotos y rayos láser. Las armas de Slayers X se sienten geniales de usar y tienen una sensación caótica de los años 90/00. Algunos de los problemas persistentes del género están pegados a su zapato pero, en general, es muy divertido de jugar. Slayers X: Terminal Aftermath: La venganza del asesino